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	<title>Kinibaga1993 Archivi - I Tassi del Miele</title>
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	<description>Beware the Honey Badger</description>
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	<title>Kinibaga1993 Archivi - I Tassi del Miele</title>
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		<title>Tassi del Miele Companion App</title>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 07:47:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Da oggi i Tassi del Miele hanno la propria App. Nulla di trascendentale, un piccolo side-project che ho sviluppato per avere a portata di mano qualcosa di semplice che possa sostituire un pesante manuale nelle partite. E&#8217; stata una sfida interessante (e tutt&#8217;altro che conclusa, visto che sto scrivendo mezz&#8217;ora dopo della Release 1.0), ma [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-20 aligncenter" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2.png" alt="" width="236" height="236" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2.png 800w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2-150x150.png 150w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2-300x300.png 300w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2-768x768.png 768w" sizes="(max-width: 236px) 100vw, 236px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Da oggi i Tassi del Miele hanno la propria App. Nulla di trascendentale, un piccolo side-project che ho sviluppato per avere a portata di mano qualcosa di semplice che possa sostituire un pesante manuale nelle partite. E&#8217; stata una sfida interessante (e tutt&#8217;altro che conclusa, visto che sto scrivendo mezz&#8217;ora dopo della Release 1.0), ma anche molto istruttiva.</p>
<p style="text-align: justify;">Pensare a quello che può servire, a come renderlo facile da trovare, e sentire i suggerimenti e le critiche di chi la ha testata in ambiente reale di gioco mi ha fatto capire che l&#8217;importante è sempre approcciare lo sviluppo dal punto di vista dell&#8217;utente.</p>
<p style="text-align: justify;">Nella prima stesura su carta, avevo inserito tante cose che mi sono state poi indicate come inutili, e ne avevo ignorate altre che si sono rivelate necessità fondamentali.</p>
<p>Al momento l&#8217;App offre:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Una Reference Sheet delle più comuni regole e tabelle</li>
<li style="text-align: justify;">Un elenco aggiornato delle skill e dei tratti</li>
<li>Un elenco aggiornato dei roster</li>
<li style="text-align: justify;">Un elenco aggiornato degli Star Players, comprensivo dei rispettivi poteri speciali</li>
<li style="text-align: justify;">Una funzione di chess clock utilizzabile per le partite live</li>
<li>La possibilità di creare roster, salvarli / esportarli in PDF, e conservarne fino a 10 sulla app per modificarli o averli come reference in partita.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;App è scaricabile <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=it.tassidelmiele.companion"><strong>dalla pagina di download di Apple Play Store</strong></a> ed è totalmente gratuita.</p>
<p><img decoding="async" class="alignleft wp-image-4911 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4912 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4913 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4914 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4915 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4916 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4917 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4918 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></p>
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		<title>Human RNG</title>
		<link>https://www.tassidelmiele.it/2026/06/04/human-rng/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 20:22:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il carico mentale come meccanica di gioco: tra strategia, errore umano e libero arbitrio La mia ultima partita di Blood Bowl online è stata una vittoria, ma se mi chiedete perché ho vinto non saprei cosa rispondere. Sono stato più bravo del mio avversario, o più fortunato, oppure (come sostiene lui) il suo errore materiale [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Il carico mentale come meccanica di gioco: tra strategia, errore umano e libero arbitrio</strong></h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4875" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/Human-RNG.jpg" alt="" width="418" height="236" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/Human-RNG.jpg 600w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/Human-RNG-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 418px) 100vw, 418px" /></p>
<p style="text-align: justify;">La mia ultima partita di Blood Bowl online è stata una vittoria, ma se mi chiedete perché ho vinto non saprei cosa rispondere. Sono stato più bravo del mio avversario, o più fortunato, oppure (come sostiene lui) il suo errore materiale di cliccare con il mouse sulla casella sbagliata lo ha condannato alla sconfitta e mi ha regalato il trionfo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ma è davvero così?</p>
<p style="text-align: justify;">Quando si parla di giochi, soprattutto di quelli che premiano la strategia e la pianificazione, si tende a immaginare che il risultato dipenda principalmente dalle regole, dalle capacità dei giocatori e, in alcuni casi, dalla fortuna. Eppure esiste un fattore spesso sottovalutato che influenza profondamente ogni esperienza ludica: il carico mentale.</p>
<p style="text-align: justify;">Che si tratti di una partita a scacchi, di un match di Blood Bowl, o di qualsiasi altra attività ludica, i giocatori non interagiscono soltanto con un sistema di regole. Interagiscono con i limiti della propria attenzione, memoria, capacità decisionale ed equilibrio emotivo. In altre parole, giocano anche contro se stessi.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Il carico mentale come elemento di design</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Ogni buon game designer, consapevolmente o meno, gestisce il livello di pressione cognitiva a cui sottopone i partecipanti. La difficoltà di un gioco dipende sia dalla complessità delle regole, sia dalla quantità di informazioni che il giocatore deve elaborare in un dato momento.</p>
<p style="text-align: justify;">L’obiettivo è creare una sfida che produca anche un’esperienza e una reazione emotive; per questa ragione molti sistemi di gioco incorporano procedure che producono stress in modo naturale: risorse limitate, tempo che scorre, minacce invisibili, informazioni incomplete. Tutti questi strumenti hanno l’unico scopo di evocare nei giocatori le stesse sensazioni di urgenza e smarrimento che si potrebbero provare in un ambiente ostile, mettendo alla prova la loro capacità di reazione e adattamento di fronte al rischio di fallire.</p>
<p style="text-align: justify;">In un certo senso, il carico mentale non è un effetto collaterale nei giochi: è parte integrante dei giochi stessi.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>La strategia dell&#8217;overload</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Nei giochi competitivi il fenomeno diventa ancora più evidente.</p>
<p style="text-align: justify;">Nel Blood Bowl, ad esempio, una parte significativa della strategia consiste nel costringere l&#8217;avversario a gestire troppe variabili contemporaneamente. Quando sottoponiamo l’avversario ad attacchi, finte, minacce, stiamo facendo una cosa più sottile di cercare meramente la migliore mossa dal punto di vista matematico. Stiamo cercando di creare una situazione in cui il processo decisionale del nostro avversario si inceppi. A volte la vera posizione vincente è quella in cui l’altro ha più probabilità di sbagliare.</p>
<p style="text-align: justify;">E’ quello che viene definito <em>“tilt”</em>. Uno stato mentale in cui stress, frustrazione o sovraccarico cognitivo riducono la qualità delle decisioni.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>L&#8217;errore umano come generatore di casualità</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Quando facciamo un errore, tendiamo a categorizzarlo diversamente a seconda della sua tipologia. E’ stato un errore di abilità o di fortuna? Se è qualcosa che non sapevamo allora lo mettiamo nel cassetto “cose da imparare per la prossima volta”. Ma se è qualcosa che sapevamo, allora lo derubrichiamo ad accadimento fortuito e fine a se stesso, e lo usiamo per giustificarci. “Se non avessi fatto quell’errore stupido, avrei potuto vincere / sarebbe andata diversamente / avrei dimostrato quanto valgo”.</p>
<p style="text-align: justify;">Ma c’è una domanda che trovo più interessante: e se l’errore umano avesse una natura randomica? Se fosse qualcosa di connaturato alla nostra stessa esistenza, e come tale indistinguibile da noi stessi? Si può considerare la distrazione o la fesseria sporadica come un fattore casuale inevitabile?</p>
<p style="text-align: justify;">Dal punto di vista pratico, molti ingegneri risponderebbero di sì. Nelle analisi FMEA (Failure Modes and Effects Analysis), utilizzate per studiare i possibili guasti dei sistemi industriali complessi, l&#8217;errore umano viene spesso trattato come una variabile probabilistica. L’uomo sbaglia, e non importa quanto sia stato preparato, formato o educato. Sbaglia perché esiste.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo stesso vale nei giochi. Un giocatore può dimenticare una regola, perdere il conto dei turni, valutare male una posizione o semplicemente compiere un gesto diverso da quello che intendeva eseguire. Non si tratta necessariamente di errori strategici: molto spesso il giocatore sa perfettamente cosa dovrebbe fare, ma qualcosa nel processo cognitivo fallisce.</p>
<p style="text-align: justify;">Chiunque abbia esperienza competitiva può ricordare partite perse per una distrazione momentanea o vittorie sfumate a causa di una semplice dimenticanza. Eventi di questo tipo non derivano dalle regole del gioco, ma dalla natura umana. Eppure influenzano il risultato tanto quanto il lancio di un dado.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Il giocatore è una random-generating machine, solo che non lo sa</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Da questa prospettiva emerge un&#8217;idea provocatoria: ogni giocatore porta con sé il proprio generatore di casualità, e sorprendentemente non sono i dadi.</p>
<p style="text-align: justify;">Come ho detto, quando si analizza il risultato di una partita spesso si separano abilità e fortuna come se fossero elementi distinti. Tuttavia, la realtà è più sfumata. Stress, stanchezza, pressione sociale, memoria, emozioni e limiti cognitivi introducono una componente imprevedibile che può essere modellata statisticamente, proprio come qualsiasi altra fonte di variabilità.</p>
<p style="text-align: justify;">Naturalmente non intendo dire che le persone siano semplici macchine casuali. Significa però che, quando osserviamo il sistema dall&#8217;esterno, una parte significativa del comportamento umano appare sufficientemente imprevedibile da poter essere trattata come tale.</p>
<p style="text-align: justify;">In termini pratici, il giocatore non è soltanto colui che utilizza il sistema: è anche una delle variabili del sistema.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>La frontiera filosofica: libero arbitrio e determinismo</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">A questo punto il discorso sfiora inevitabilmente una questione filosofica molto più ampia: se l&#8217;errore umano può essere trattato come una variabile probabilistica, quanto controllo esercitiamo realmente sulle nostre decisioni?</p>
<p style="text-align: justify;">Se ogni scelta è il risultato di processi neurologici, esperienze pregresse, condizioni ambientali e stati emotivi, fino a che punto possiamo parlare di una volontà autonoma?</p>
<p style="text-align: justify;">I giochi offrono un laboratorio straordinario per osservare questo problema. Da un lato percepiamo chiaramente di essere noi a decidere. Dall&#8217;altro, vediamo continuamente le nostre decisioni influenzate da fattori che non controlliamo pienamente: fatica, stress, aspettative, bias cognitivi e limiti dell&#8217;attenzione.</p>
<p style="text-align: justify;">Esiste davvero una persona al timone?. Oppure quella sensazione di controllo è soltanto una descrizione utile di processi molto più complessi? In entrambi i casi, il gioco diventa uno specchio affascinante della condizione umana.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Conclusione</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Il carico mentale è in parti uguali una difficoltà da superare e una condizione con la quale convivere, proprio perchè è impossibile eliminarla dall’equazione. Di certo fa parte del design di qualsiasi gioco, ed è una finestra privilegiata sulla natura della mente.</p>
<p style="text-align: justify;">Ogni partita, di qualsiasi gioco si tratti, è un campo di battaglia dove ci si sfida tra regole formali e limiti cognitivi. I giochi mettono alla prova la nostra capacità di pianificare ma anche la nostra resistenza, la nostra attenzione, la nostra capacità di gestire l’incertezza e forse anche la nostra propensione a difenderci da noi stessi, nella misura in cui possiamo riconoscere di essere fallibili e predisporre le dovute contromisure.</p>
<p style="text-align: justify;">In questo senso, la fortuna non è sempre qualcosa che arriva dall&#8217;esterno. A volte la portiamo con noi, nascosta nei meccanismi della nostra mente. Ed è proprio questa imprevedibilità a rendere il gioco — e l&#8217;essere umano — così interessanti.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Nota dell&#8217;autore: questo articolo fa parte delle mie seghe mentali, in un modo non dissimile da quello scritto sul random qualche tempo fa. <strong><a href="https://www.tassidelmiele.it/2025/10/13/tutto-quello-che-volevi-sapere-sul-random/" target="_blank" rel="noopener">Lo trovate qui</a></strong>.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.tassidelmiele.it/2026/06/04/human-rng/">Human RNG</a> proviene da <a href="https://www.tassidelmiele.it">I Tassi del Miele</a>.</p>
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		<title>Bergamo e il coach rating</title>
		<link>https://www.tassidelmiele.it/2026/06/02/bergamo-e-il-coach-rating/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 09:57:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ecco le modifiche al coach rating dopo la TTC 2027: Coach Razza CR attuale CR guadagnato Apollo78 Skaven 176.77 +1.40 JanMattys Khorne 165.80 +15.80 Ebenezer Orc 161.43 -0.56 Tausino Shambling Undead 152.11 +0.41 GFilippi Necromantic Horror 143.78 -6.22 Inquisitor1974 Amazon 161.18 +11.18 Cookpower Human 165.16 -1.25 Donkey_Gio Snotling 154.98 +4.98 Tartyx Underworld Denizens 151.17 +1.17 [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.tassidelmiele.it/2026/06/02/bergamo-e-il-coach-rating/">Bergamo e il coach rating</a> proviene da <a href="https://www.tassidelmiele.it">I Tassi del Miele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4863" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/BergamoNAF.jpg" alt="" width="600" height="246" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/BergamoNAF.jpg 1024w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/BergamoNAF-300x123.jpg 300w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/BergamoNAF-768x315.jpg 768w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Ecco le modifiche al coach rating dopo la TTC 2027:</p>
<table style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center; background-color: #f78c40;"><strong>Coach</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center; background-color: #f78c40;"><strong>Razza</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center; background-color: #f78c40;"><strong>CR attuale</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center; background-color: #f78c40;"><strong>CR guadagnato</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Apollo78</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Skaven</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">176.77</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+1.40</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>JanMattys</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Khorne</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">165.80</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+15.80</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Ebenezer</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Orc</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">161.43</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-0.56</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Tausino</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Shambling Undead</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">152.11</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+0.41</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>GFilippi</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Necromantic Horror</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">143.78</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-6.22</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Inquisitor1974</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Amazon</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">161.18</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+11.18</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Cookpower</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Human</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">165.16</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-1.25</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Donkey_Gio</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Snotling</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">154.98</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+4.98</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Tartyx</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Underworld Denizens</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">151.17</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+1.17</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Kinkystador</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Bretonnian</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">134.38</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-15.62</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>SilverKnight</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Shambling Undead</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">132.74</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-28.24</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Kinibaga</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Norse</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">122.88</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-27.12</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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			</item>
		<item>
		<title>Er Tasso der Miele</title>
		<link>https://www.tassidelmiele.it/2026/05/25/er-tasso-der-miele/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 11:21:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Report]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Apollo78]]></category>
		<category><![CDATA[Cookpower]]></category>
		<category><![CDATA[Ebenezer]]></category>
		<category><![CDATA[GFilippi]]></category>
		<category><![CDATA[Inquisitor1974]]></category>
		<category><![CDATA[JanMattys]]></category>
		<category><![CDATA[Kinibaga1993]]></category>
		<category><![CDATA[Kinkystador]]></category>
		<category><![CDATA[Silverknight]]></category>
		<category><![CDATA[Simoxmarax]]></category>
		<category><![CDATA[Tartyx]]></category>
		<category><![CDATA[Tausino]]></category>
		<category><![CDATA[TTC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#8220;Er tasso der miele e n&#8217;elfo demmerda giocano a blood bowl, e er tasso der miele t&#8217;ammazza l&#8217;elfo demmerda. Mo l&#8217;elfo demmerda c&#8217;aveva tre amici elfi demmerda, tutti e tre sfidano er tasso der miele, ma er tasso der miele te l&#8217;ammazza tutti e tre. Mo sti tre elfi demmerda c&#8217;avevano tre amici elfi demmerda [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4523" style="width: 428px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4523" class="wp-image-4523" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/BadgerBlackKnight.jpg" alt="" width="418" height="236" /><p id="caption-attachment-4523" class="wp-caption-text">Er tasso der miele è come er cavaliere nero</p></div>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8220;Er tasso der miele e n&#8217;elfo demmerda giocano a blood bowl, e er tasso der miele t&#8217;ammazza l&#8217;elfo demmerda. Mo l&#8217;elfo demmerda c&#8217;aveva tre amici elfi demmerda, tutti e tre sfidano er tasso der miele, ma er tasso der miele te l&#8217;ammazza tutti e tre. Mo sti tre elfi demmerda c&#8217;avevano tre amici elfi demmerda per uno; tutti e nove sfidano er tasso der miele, ma er tasso der miele te l&#8217;ammazza tutti e nove. Mo sti nove elfi demmerda c&#8217;avevano tre amici elfi demmerda per uno; tutti e ventisette sfidano er tasso der miele, ma er tasso der miele te l&#8217;ammazza tutti e ventisette. Mo sti ventisette elfi demmerda c&#8217;avevano tre amici elfi demmerda per uno&#8230;&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8220;Si, ce semo capiti, dicce la morale Jammà&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8220;La morale è che ar tasso der miele nun je devi cagà er cazzo.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;">La spedizione in terra bergamasca dello squadrone dei Tassi, dodici coach più un tredicesimo oriundo provenienti da tre regioni, è finita da poche ore. E che bella Tilean Team Cup che è stata&#8230; non solo organizzata in modo impeccabile, ma anche straordinariamente partecipata. Quasi trecento giocatori per settantadue team: il più grande torneo italiano di sempre dopo il Mondiale 2015 a Lucca. E dopo aver saltato l&#8217;edizione 2025, per me è stato bello ritrovare tutte quelle facce che non vedevo da Genova due anni fa.</p>
<div id="attachment_4756" style="width: 460px" class="wp-caption alignright"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4756" class="wp-image-4756" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale-1024x576.jpg" alt="" width="450" height="253" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale-1024x576.jpg 1024w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale-300x169.jpg 300w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale-768x432.jpg 768w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale.jpg 1365w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /><p id="caption-attachment-4756" class="wp-caption-text">Best team ever</p></div>
<p style="text-align: justify;">La verità, però, è che mi sento un po&#8217; in imbarazzo a curare sempre da solo questi articoli post-evento. Perchè i Tassi, se anche lo fossero mai stati, al giorno d&#8217;oggi non sono più una cosa solo mia. Quello che sembrava un exploit nel 2024 (<em>&#8220;Incredibile, portiamo tre team!&#8221;</em>) si è ripetuto a Bergamo, e con molta più facilità della prima volta. Tanto che parlare di due team (se non addirittura tre) per Malta 2027 non ha il sapore della speranza, ma quello della pianificazione.</p>
<p style="text-align: justify;">Ecco, prima di parlare della performance sportiva, vorrei iniziare da qui e togliermi il cappello davanti alla combriccola udinese dei Tassi, perchè tutta la crescita (di qualità, di interesse, di bella gente) viene da un branco di friulani fulminati con la voglia di fare. Non ritengo giusto fare nomi perchè ciascuno ci ha messo del suo, tra tornei organizzati, allenamenti costanti, nuove leve reclutate, ma non ci sono parole per descrivere quanto sia orgoglioso di questo gruppo e del lavoro che c&#8217;è stato messo dentro da tutti. Per qualche anno i Tassi del Miele sono stati, per così dire, il mio <em>pet project</em>&#8230; Mi curavo il sito, cercavo di trovare nuove cose da proporre, e mettevo in calendario un weekend con i miei amici. Ora tutto questo è rimasto, ma c&#8217;è tanto di più e non posso prendermene alcun merito.</p>
<p style="text-align: justify;">Abbiamo i veterani, che vivono col peso della responsabilità e un mirino sulla schiena. Abbiamo quelli che hanno imparato e che adesso sono forti e sgomitano. Abbiamo quelli che crescono ogni partita di più, e si allenano più duramente di tutti. E abbiamo le nuove leve che sognano in grande. Insomma, abbiamo tutto quello che potremmo volere e anche di più. Di questo non potrò mai ringraziarvi abbastanza.</p>
<p style="text-align: justify;">E adesso che ho sviolinato il gruppo e mi sono preso il giusto tempo per fingere un rispetto che non provo assolutamente è tempo di sbattere sul tavolo il nostro pisello di cariatidi.</p>
<p style="text-align: justify;">Nell&#8217;articolo 2024, post-Genova, avevo affrontato un tema spinoso. Avevamo fatto tutti una TTC sotto le aspettative, e anche se c&#8217;erano bei segnali era chiaro che, in linea di massima, qualcosa si stava rompendo. Quello che avevo scritto era &#8220;<em>La performance del mio Team mi ha ricordato la trama di Rocky III. Un campione si sente arrivato, ha avuto delle soddisfazioni, vive di rendita, e poi si scontra con la realtà di quelli che hanno fame e scopre che i loro pugni fanno un male cane. Ecco, noi abbiamo perso il primo round da Clubber Lang; dobbiamo rialzarci e ricordarci che, una volta, anche i nostri pugni facevano un male cane.</em>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Beh, signori, abbiamo risposto. I veterani, con un nuovo regolamento, piazzano il miglior score Tilean di sempre e portano a casa un Trofeo ufficiale (il Team Most Cas) che è sintomo di un gioco solido, piazzamenti intelligenti, e pugni nelle mani. Due record vincenti, due record neutri, solo sei sconfitte su ventiquattro partite giocate sempre ai tavoli alti/altissimi. Non c&#8217;è molto altro da dire, ma c&#8217;è di che essere fieri.</p>
<p style="text-align: justify;">E poi ci sono i Tassi di Ferro. Perchè se i Tassi del Miele sono andati fortissimo, c&#8217;è comunque da considerare che il secondo team non ha nemmeno un losing record. Si avete letto bene, i primi otto Tassi sono tutti come minimo al 50%. E scusate se è poco. Quanto alle prestazioni individuali, il primo Tasso in classifica è l&#8217;onnipresente, inossidabile, insopportabile Apollo78, ma a pari punti e con winning record c&#8217;è anche Inquisitor1974. E al quarto posto c&#8217;è Cookpower, con un ottimo record soprattutto se si considera l&#8217;opponent score. Due grandi prestazioni alle quali va aggiunto l&#8217;eccellente 2/2/2 della new entry Giovanni con gli Snotling. E se fa così bene con le caccolette c&#8217;è tanta curiosità di sapere cosa potrebbe succedere con una squadra vera tra le mani. Dispiace, ultimo ma solo nei numeri, per GFilippi; non tanto per lo score &#8211; un buonissimo record neutro anche per lui, quanto per il fatto che ha saltato una partita ed è stato per questo duramente penalizzato nel calcolo dei tiebreak.</p>
<p style="text-align: justify;">Ultimi, ma non nei nostri cuori, i Tartassati. Che probabilmente dovrebbero cambiare nome. Battutacce a parte, l&#8217;eroico capitano Tartyx porta a Bergamo un sacco di nuove speranze (tra cui le proprie). Un weekend duro per l&#8217;Underworld e durissimo per i Bretonniani di Kinkystador, al primo torneo ufficiale: accolto come una vergine a un&#8217;orgia, è tornato a casa con l&#8217;andatura claudicante e lo sguardo perplesso di chi non ha capito bene cosa gli hanno fatto, ma gli è piaciuto e ne vuole ancora. Prestazione un po&#8217; in ombra per il nostro genovese SilverKnight, da cui forse ci si poteva aspettare di più visto il roster, ma non tutte le focacce riescono col buco. E ultimo, chiude la fila il nostro Kinibaga1993, che con uno sprezzo del pericolo degno di rispetto ha portato i Norse. Lo aspettiamo tutti a braccia aperte in Lega!</p>
<h2 style="text-align: justify;">LE SQUADRE</h2>
<ul style="text-align: justify;">
<li>I Tassi del Miele chiudono al <strong>25esimo posto su 72</strong>, primi tra i tre team. Prestazione eccellente trainata nella prima giornata da un Tausino, un Apollo78 e un Ebenezer monumentali, e consolidata nella seconda da un JanMattys coriaceo e come sempre maramaldo nel finale. Tre tavoli vinti, un tavolo pareggiato, due tavoli persi. 17 punti con 100 di team opponent score.</li>
<li>I Tassi di Ferro chiudono al <strong>44esimo posto su 72</strong>, sotto le aspettative (almeno, sotto le aspettative di chi scrive), ma è lo spunto per fare meglio. Due tavoli vinti, un tavolo pareggiato, tre tavoli persi. 12 punti con 66 di team opponent score.</li>
<li>I Tartassati chiudono al <strong>67esimo posto su 72</strong>, e portano a casa un bagaglio di esperienza fondamentale. A questi livelli si impara da ogni sconfitta, e purtroppo c&#8217;è sempre qualcuno disposto a farti da insegnante. Un tavolo vinto, un tavolo pareggiato, quattro tavoli persi. 7 punti con 79 di team opponent score.</li>
</ul>
<h2 style="text-align: justify;">I COACH</h2>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>TASSI DEL MIELE</strong>
<ul>
<li><strong>Apollo78</strong> – 17 punti – record 3/1/2 con gli Skaven – Piazzamento 97 su 288 con 89 di opponent score</li>
<li><strong>JanMattys</strong> – 16 punti – record 2/3/1 con Khorne – Piazzamento 113 su 288 con 92 di opponent score</li>
<li><strong>Tausino</strong> – 14 punti – record 2/2/2 con gli Undead – Piazzamento 145 su 288 con 93 di opponent score</li>
<li><strong>Ebenezer</strong> &#8211; 13 punti &#8211; record 1/4/1 con gli Orchi &#8211; Piazzamento 164 su 288 con 82 di opponent score</li>
</ul>
</li>
<li><strong>TASSI DI FERRO</strong>
<ul>
<li><strong>Inquisitor1974 </strong>– 17 punti – record 3/1/2 con le Amazzoni – Piazzamento 102 su 288 con 78 di opponent score</li>
<li><strong>Cookpower</strong> – 15 punti – record 3/0/3 con gli Umani – Piazzamento 129 su 288 con 91 di opponent score</li>
<li><strong>Donkey_Gio</strong> – 14 punti – record 2/2/2 con gli Snotling – Piazzamento 149 su 288 con 75 di opponent score</li>
<li><strong>GFilippi</strong> &#8211; 14 punti &#8211; record 2/2/2 con i Necro &#8211; Piazzamento 160 su 288 con 54 di opponent score</li>
</ul>
</li>
<li><strong>TARTASSATI</strong>
<ul>
<li><strong>Tartyx</strong> – 11 punti – record 1/3/2 con l&#8217;Underworld – Piazzamento 206 su 288 con 88 di opponent score</li>
<li><strong>Kinkystador</strong> – 7 punti – record 1/1/4 con i Bretonniani – Piazzamento 260 su 288 con 93 di opponent score</li>
<li><strong>SilverKnight</strong> – 7 punti – record 1/1/4 con gli Undead – Piazzamento 264 su 288 con 65 di opponent score</li>
<li><strong>Kinibaga93</strong> &#8211; 5 punti &#8211; record 1/0/5 con i Norse &#8211; Piazzamento 274 su 288 con 71 di opponent score</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li style="list-style-type: none; text-align: justify;"></li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;Era del Sottosuolo</title>
		<link>https://www.tassidelmiele.it/2022/12/17/l-era-del-sottosuolo/</link>
					<comments>https://www.tassidelmiele.it/2022/12/17/l-era-del-sottosuolo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2022 18:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Report]]></category>
		<category><![CDATA[Apollo78]]></category>
		<category><![CDATA[Beppe303]]></category>
		<category><![CDATA[Capricorn]]></category>
		<category><![CDATA[Ebenezer]]></category>
		<category><![CDATA[GFilippi]]></category>
		<category><![CDATA[Inquisitor1974]]></category>
		<category><![CDATA[JanMattys]]></category>
		<category><![CDATA[Kinibaga1993]]></category>
		<category><![CDATA[Lega dei Tassi]]></category>
		<category><![CDATA[Tartyx]]></category>
		<category><![CDATA[Tassi del miele]]></category>
		<category><![CDATA[Tausino]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Solo ieri si è giocata la Finalissima della sesta stagione della Lega dei Tassi, ed è già il momento di tirare le somme e prepararsi alla prossima. Prima di tutto, però, è giusto e doveroso tributare un enorme applauso ai coach che si sono contesi il titolo. Per la prima volta dopo sei stagioni, infatti, [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.tassidelmiele.it/2022/12/17/l-era-del-sottosuolo/">L&#8217;Era del Sottosuolo</a> proviene da <a href="https://www.tassidelmiele.it">I Tassi del Miele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-2576" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2022/12/Troll_Under.jpg" alt="" width="423" height="260" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2022/12/Troll_Under.jpg 752w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2022/12/Troll_Under-300x184.jpg 300w" sizes="(max-width: 423px) 100vw, 423px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Solo ieri si è giocata la Finalissima della <a href="https://www.tassidelmiele.it/lega_tassolandia/lega_tassolandia_stagione_6/"><strong>sesta stagione della Lega dei Tassi</strong></a>, ed è già il momento di tirare le somme e prepararsi alla prossima.</p>
<p style="text-align: justify;">Prima di tutto, però, è giusto e doveroso tributare un enorme applauso ai coach che si sono contesi il titolo. Per la prima volta dopo sei stagioni, infatti, in finale sono arrivati quattro coach che non avevano mai scritto prima il loro nome nell&#8217;albo d&#8217;oro della Lega: per Tartyx e Capricorn la semifinale è stata una prima assoluta, un po&#8217; come per il Marocco, mentre Ebenezer (un secondo e un terzo posto) e Inquisitor1974 (due terzi posti) sono gli unici ad aver assaporato la parte finale dei playoff prima di quest&#8217;anno. Il dato ancora più incredibile è che sono stati proprio i due coach meno premiati a fare fuori quelli che quasi tutti consideravano i finalisti in pectore. Tartyx e Capricorn meritano quindi un riconoscimento speciale per l&#8217;incredibile stagione disputata.</p>
<p style="text-align: justify;">Finiti i preamboli e i fronzoli di circostanza, veniamo al soldo. La finale è stata condizionata dall&#8217;assenza di metà della coppia d&#8217;oro del Chaos; uno dei due terrificanti Guerrieri mutati di Capricorn, infatti, ha dovuto guardarla dalla tribuna dopo che un brutto infortunio nella semifinale contro i Nonmorti gli ha, sostanzialmente, chiuso la carriera. Una soddisfazione solo morale per Inquisitor1974, ma una tegola pesantissima per gli Arieti di Piombo. Nonostante l&#8217;assenza della Superstar, l&#8217;Underworld di Tartyx ha potuto comunque contare su secchiate di inducements e si è presentato in campo con una bustarella per l&#8217;arbitro e un accordo di prestazione occasionale per Bomber Dribblesnot e Glart Smashrip. Come a dire all&#8217;avversario &#8220;non sei l&#8217;unico con intenti omicidi&#8221;. La partita è cominciata benissimo per il Chaos che è andato in vantaggio facendo valere il proprio strapotere fisico e potendo gustarsi nell&#8217;ordine: il Ko di Dribblesnot (che si è auto-detonato come piace fare a lui), il Ko del Troll Underworld, e il Ko di Smashrip. Non si può davvero chiedere di più. Un piccolo brivido per aver perso temporaneamente la palla non ha comunque pregiudicato il drive d&#8217;attacco, che è stato interrotto soltanto da un play aggressivo del Gutter Runner di Tartyx che è riuscito a spingere in meta (contro la sua volontà) il portapalla del Chaos. Ma se c&#8217;è una costante nel Bloodbowl è che Nuffle è un Dio volubile. Pronti via, ed ecco che l&#8217;Underworld recupera quattro Ko su quattro, l&#8217;arbitro viene convinto a chiudere un occhio di fronte all&#8217;arsenale esplosivo nello zaino di Bomber, e l&#8217;orologio regala un turno in più a Tartyx per il pareggio, che puntualmente ringrazia e punisce il Chaos. Uno a uno all&#8217;intervallo. Nella ripresa, il Chaos ci prova, ma Tartyx fa il suo dovere e mette in banca la palla dandola al gutter runner, che passa nella difesa degli Arieti come burro e va a parcheggiarsi con tutta la flemma del mondo sulla endzone, protetto dai compagni di squadra, per il più classico dei 2-1. Gioco, partita, incontro e Titolo. Chapeau.</p>
<p style="text-align: justify;">E con questa vittoria, l&#8217;Underworld segna due successi su due stagioni di presenza. 100% di successo e due titoli vinti su sei stagioni di Lega&#8230; ora è ufficialmente il roster da battere.</p>
<p style="text-align: justify;">La finale per il terzo posto tra Ebenezer e Inquisitor1974 è stato un affare di famiglia, e come tale violento e sanguinoso. Costretti a disputarsi il boccone piccolo, i due contendenti non si sono risparmiati offrendo falli, botte e tattica a tutti gli spettatori presenti. Alla fine di una partita tiratissima che ha sempre visto gli Undead padroni del gioco (anche grazie, nel primo tempo, ai servigi di un Mago), Inquisitor1974 ha avuto la chance per il break decisivo: blocchi a liberare la strada, marcatori in posizione a impedire i movimenti della difesa, e via come il vento verso l&#8217;out di sinistra. Ma qualcuno ci ha messo lo zampino. Forse il destino, o forse il tempismo del blitzer orco che, con incredibile senso della posizione, fa precipitare a terra l&#8217;avversario e propizia, proprio sul filo di lana, un veloce contropiede che regala ai verdoni di Ebenezer la terza piazza!</p>
<p style="text-align: justify;">Sono queste le partite che nutrono una rivalità ormai pluriennale, che sicuramente si riproporrà tra qualche settimana.</p>
<p style="text-align: justify;">Ora ci godiamo tutti una meritata pausa per le feste, e poi si torna carichi per la settima stagione!</p>
<p style="text-align: justify;">Casse a palla per il <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NCd4WD1QIDY"><strong>trailer</strong></a>!</p>
<p style="text-align: justify;"><iframe src="//www.youtube.com/embed/NCd4WD1QIDY" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>666 The number of the Beast</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2022 19:55:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dopo la tesissima quinta stagione e la corroborante pausa estiva sgrassante, con l&#8217;inizio di settembre è partita alla grandissima la sesta stagione di Lega! La più importante e graditissima novità è che la Lega si arricchisce di altri due nuovi coach e passa a dieci giocatori! Un caloroso benvenuto a beppe303 e a Kinibaga1993, che [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-2462" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2022/09/The_Number_of_the_Beast_Iron_Maiden_single_-_cover_art.jpg" alt="" width="260" height="260" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2022/09/The_Number_of_the_Beast_Iron_Maiden_single_-_cover_art.jpg 300w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2022/09/The_Number_of_the_Beast_Iron_Maiden_single_-_cover_art-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 260px) 100vw, 260px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dopo la tesissima quinta stagione e la corroborante pausa estiva sgrassante, con l&#8217;inizio di settembre è partita alla grandissima la <a href="https://www.tassidelmiele.it/lega_tassolandia/lega_tassolandia_stagione_6/"><strong>sesta stagione di Lega</strong></a>!</p>
<p style="text-align: justify;">La più importante e graditissima novità è che la Lega si arricchisce di altri due nuovi coach e passa a dieci giocatori! Un caloroso benvenuto a beppe303 e a Kinibaga1993, che portano due squadre tutte finesse (Nurgle e Khemri). Che le loro carni e le loro ossa possano venire offerte all&#8217;altare di Nuffle.</p>
<p style="text-align: justify;">Dopo il difficile finale di stagione (per colpa di un piccolo riottoso gruppo di Nani del Chaos che ha costretto tutti a sudare fino alla fine), tutti e quattro i semifinalisti hanno deciso di fare scelte rilassanti: il vincitore JanMattys si è scelto una rissosa squadra di Goblin, il secondo classificato Tausino dei croccanti Norse, il terzo classificato Inquisitor1974 degli Undead &#8211; che vanno tanto di moda quest&#8217;anno! &#8211; e il quarto classificato Apollo78 degli Ogre tanto, tanto grossi.</p>
<p style="text-align: justify;">Le squadre nuove sono ben nove su dieci, con l&#8217;unica eccezione di Capricorn il Macellaio che ripropone &#8211; per il terzo e decisivo anno di fila &#8211; un team di Chaos Warrior mutati da fare invidia a Khorne. Certo, il grosso del budget annuale è finito nelle tasche degli agenti, ma il tributo di sangue sarà sicuramente apprezzabile. Da segnalare il passaggio al mondo dei normodotati di Giuliano, che decide per gli elfi perchè un upgrade di +2 agilità su tutta la squadra è un gran bel vedere, e la scelta competitiva di Tartyx, che propone un Underworld già &#8211; ricordiamo &#8211; campione di Lega nella seconda stagione. E, ultimo ma non meno importante, il glorioso ritorno di Ebenezer ai pelleverde. Non la versione discount del nuovo regolamento, ma quella vecchia, solida, ruvida e violenta che tutti amiamo.</p>
<p style="text-align: justify;">La <a href="https://www.tassidelmiele.it/lega_tassolandia/lega_tassolandia_stagione_6/"><strong>nuova formula della Lega</strong></a> prevede due gironi che determineranno gli otto accessi agli ottavi. Quindi, per una volta, si gioca per non arrivare ultimi. Sarà una stagione nuova ed entusiasmante, piena di sangue e di grida. Non si può proprio chiedere di più.</p>
<p style="text-align: justify;">E quest&#8217;anno abbiamo anche un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ncWunP6g4ck"><strong>trailer</strong></a>!</p>
<p style="text-align: justify;"><iframe src="//www.youtube.com/embed/ncWunP6g4ck" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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