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	<title>I Tassi del Miele</title>
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	<description>Beware the Honey Badger</description>
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		<title>Tassi del Miele Companion App</title>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 07:47:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Da oggi i Tassi del Miele hanno la propria App. Nulla di trascendentale, un piccolo side-project che ho sviluppato per avere a portata di mano qualcosa di semplice che possa sostituire un pesante manuale nelle partite. E&#8217; stata una sfida interessante (e tutt&#8217;altro che conclusa, visto che sto scrivendo mezz&#8217;ora dopo della Release 1.0), ma [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-20 aligncenter" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2.png" alt="" width="236" height="236" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2.png 800w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2-150x150.png 150w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2-300x300.png 300w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2016/05/Badger-2-768x768.png 768w" sizes="(max-width: 236px) 100vw, 236px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Da oggi i Tassi del Miele hanno la propria App. Nulla di trascendentale, un piccolo side-project che ho sviluppato per avere a portata di mano qualcosa di semplice che possa sostituire un pesante manuale nelle partite. E&#8217; stata una sfida interessante (e tutt&#8217;altro che conclusa, visto che sto scrivendo mezz&#8217;ora dopo della Release 1.0), ma anche molto istruttiva.</p>
<p style="text-align: justify;">Pensare a quello che può servire, a come renderlo facile da trovare, e sentire i suggerimenti e le critiche di chi la ha testata in ambiente reale di gioco mi ha fatto capire che l&#8217;importante è sempre approcciare lo sviluppo dal punto di vista dell&#8217;utente.</p>
<p style="text-align: justify;">Nella prima stesura su carta, avevo inserito tante cose che mi sono state poi indicate come inutili, e ne avevo ignorate altre che si sono rivelate necessità fondamentali.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Al momento l&#8217;App offre:</li>
<li style="text-align: justify;">Una Reference Sheet delle più comuni regole e tabelle</li>
<li style="text-align: justify;">Un elenco aggiornato delle skill e dei tratti</li>
<li>Un elenco aggiornato dei roster</li>
<li style="text-align: justify;">Un elenco aggiornato degli Star Players, comprensivo dei rispettivi poteri speciali</li>
<li style="text-align: justify;">Una funzione di chess clock utilizzabile per le partite live</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;App è scaricabile <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=it.tassidelmiele.companion"><strong>dalla pagina di download di Apple Play Store</strong></a> ed è totalmente gratuita.</p>
<p><img decoding="async" class="alignleft wp-image-4911 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App1.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4912 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App2.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4913 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App3.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4914 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App4.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4915 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App5.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4916 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App6.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4917 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App7.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /> <img decoding="async" class="alignleft wp-image-4918 size-medium" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8-135x300.jpeg" alt="" width="135" height="300" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8-135x300.jpeg 135w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8-461x1024.jpeg 461w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8-691x1536.jpeg 691w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/07/App8.jpeg 720w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></p>
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		<title>Human RNG</title>
		<link>https://www.tassidelmiele.it/2026/06/04/human-rng/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 20:22:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il carico mentale come meccanica di gioco: tra strategia, errore umano e libero arbitrio La mia ultima partita di Blood Bowl online è stata una vittoria, ma se mi chiedete perché ho vinto non saprei cosa rispondere. Sono stato più bravo del mio avversario, o più fortunato, oppure (come sostiene lui) il suo errore materiale [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Il carico mentale come meccanica di gioco: tra strategia, errore umano e libero arbitrio</strong></h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4875" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/Human-RNG.jpg" alt="" width="418" height="236" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/Human-RNG.jpg 600w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/Human-RNG-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 418px) 100vw, 418px" /></p>
<p style="text-align: justify;">La mia ultima partita di Blood Bowl online è stata una vittoria, ma se mi chiedete perché ho vinto non saprei cosa rispondere. Sono stato più bravo del mio avversario, o più fortunato, oppure (come sostiene lui) il suo errore materiale di cliccare con il mouse sulla casella sbagliata lo ha condannato alla sconfitta e mi ha regalato il trionfo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ma è davvero così?</p>
<p style="text-align: justify;">Quando si parla di giochi, soprattutto di quelli che premiano la strategia e la pianificazione, si tende a immaginare che il risultato dipenda principalmente dalle regole, dalle capacità dei giocatori e, in alcuni casi, dalla fortuna. Eppure esiste un fattore spesso sottovalutato che influenza profondamente ogni esperienza ludica: il carico mentale.</p>
<p style="text-align: justify;">Che si tratti di una partita a scacchi, di un match di Blood Bowl, o di qualsiasi altra attività ludica, i giocatori non interagiscono soltanto con un sistema di regole. Interagiscono con i limiti della propria attenzione, memoria, capacità decisionale ed equilibrio emotivo. In altre parole, giocano anche contro se stessi.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Il carico mentale come elemento di design</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Ogni buon game designer, consapevolmente o meno, gestisce il livello di pressione cognitiva a cui sottopone i partecipanti. La difficoltà di un gioco dipende sia dalla complessità delle regole, sia dalla quantità di informazioni che il giocatore deve elaborare in un dato momento.</p>
<p style="text-align: justify;">L’obiettivo è creare una sfida che produca anche un’esperienza e una reazione emotive; per questa ragione molti sistemi di gioco incorporano procedure che producono stress in modo naturale: risorse limitate, tempo che scorre, minacce invisibili, informazioni incomplete. Tutti questi strumenti hanno l’unico scopo di evocare nei giocatori le stesse sensazioni di urgenza e smarrimento che si potrebbero provare in un ambiente ostile, mettendo alla prova la loro capacità di reazione e adattamento di fronte al rischio di fallire.</p>
<p style="text-align: justify;">In un certo senso, il carico mentale non è un effetto collaterale nei giochi: è parte integrante dei giochi stessi.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>La strategia dell&#8217;overload</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Nei giochi competitivi il fenomeno diventa ancora più evidente.</p>
<p style="text-align: justify;">Nel Blood Bowl, ad esempio, una parte significativa della strategia consiste nel costringere l&#8217;avversario a gestire troppe variabili contemporaneamente. Quando sottoponiamo l’avversario ad attacchi, finte, minacce, stiamo facendo una cosa più sottile di cercare meramente la migliore mossa dal punto di vista matematico. Stiamo cercando di creare una situazione in cui il processo decisionale del nostro avversario si inceppi. A volte la vera posizione vincente è quella in cui l’altro ha più probabilità di sbagliare.</p>
<p style="text-align: justify;">E’ quello che viene definito <em>“tilt”</em>. Uno stato mentale in cui stress, frustrazione o sovraccarico cognitivo riducono la qualità delle decisioni.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>L&#8217;errore umano come generatore di casualità</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Quando facciamo un errore, tendiamo a categorizzarlo diversamente a seconda della sua tipologia. E’ stato un errore di abilità o di fortuna? Se è qualcosa che non sapevamo allora lo mettiamo nel cassetto “cose da imparare per la prossima volta”. Ma se è qualcosa che sapevamo, allora lo derubrichiamo ad accadimento fortuito e fine a se stesso, e lo usiamo per giustificarci. “Se non avessi fatto quell’errore stupido, avrei potuto vincere / sarebbe andata diversamente / avrei dimostrato quanto valgo”.</p>
<p style="text-align: justify;">Ma c’è una domanda che trovo più interessante: e se l’errore umano avesse una natura randomica? Se fosse qualcosa di connaturato alla nostra stessa esistenza, e come tale indistinguibile da noi stessi? Si può considerare la distrazione o la fesseria sporadica come un fattore casuale inevitabile?</p>
<p style="text-align: justify;">Dal punto di vista pratico, molti ingegneri risponderebbero di sì. Nelle analisi FMEA (Failure Modes and Effects Analysis), utilizzate per studiare i possibili guasti dei sistemi industriali complessi, l&#8217;errore umano viene spesso trattato come una variabile probabilistica. L’uomo sbaglia, e non importa quanto sia stato preparato, formato o educato. Sbaglia perché esiste.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo stesso vale nei giochi. Un giocatore può dimenticare una regola, perdere il conto dei turni, valutare male una posizione o semplicemente compiere un gesto diverso da quello che intendeva eseguire. Non si tratta necessariamente di errori strategici: molto spesso il giocatore sa perfettamente cosa dovrebbe fare, ma qualcosa nel processo cognitivo fallisce.</p>
<p style="text-align: justify;">Chiunque abbia esperienza competitiva può ricordare partite perse per una distrazione momentanea o vittorie sfumate a causa di una semplice dimenticanza. Eventi di questo tipo non derivano dalle regole del gioco, ma dalla natura umana. Eppure influenzano il risultato tanto quanto il lancio di un dado.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Il giocatore è una random-generating machine, solo che non lo sa</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Da questa prospettiva emerge un&#8217;idea provocatoria: ogni giocatore porta con sé il proprio generatore di casualità, e sorprendentemente non sono i dadi.</p>
<p style="text-align: justify;">Come ho detto, quando si analizza il risultato di una partita spesso si separano abilità e fortuna come se fossero elementi distinti. Tuttavia, la realtà è più sfumata. Stress, stanchezza, pressione sociale, memoria, emozioni e limiti cognitivi introducono una componente imprevedibile che può essere modellata statisticamente, proprio come qualsiasi altra fonte di variabilità.</p>
<p style="text-align: justify;">Naturalmente non intendo dire che le persone siano semplici macchine casuali. Significa però che, quando osserviamo il sistema dall&#8217;esterno, una parte significativa del comportamento umano appare sufficientemente imprevedibile da poter essere trattata come tale.</p>
<p style="text-align: justify;">In termini pratici, il giocatore non è soltanto colui che utilizza il sistema: è anche una delle variabili del sistema.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>La frontiera filosofica: libero arbitrio e determinismo</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">A questo punto il discorso sfiora inevitabilmente una questione filosofica molto più ampia: se l&#8217;errore umano può essere trattato come una variabile probabilistica, quanto controllo esercitiamo realmente sulle nostre decisioni?</p>
<p style="text-align: justify;">Se ogni scelta è il risultato di processi neurologici, esperienze pregresse, condizioni ambientali e stati emotivi, fino a che punto possiamo parlare di una volontà autonoma?</p>
<p style="text-align: justify;">I giochi offrono un laboratorio straordinario per osservare questo problema. Da un lato percepiamo chiaramente di essere noi a decidere. Dall&#8217;altro, vediamo continuamente le nostre decisioni influenzate da fattori che non controlliamo pienamente: fatica, stress, aspettative, bias cognitivi e limiti dell&#8217;attenzione.</p>
<p style="text-align: justify;">Esiste davvero una persona al timone?. Oppure quella sensazione di controllo è soltanto una descrizione utile di processi molto più complessi? In entrambi i casi, il gioco diventa uno specchio affascinante della condizione umana.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>Conclusione</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Il carico mentale è in parti uguali una difficoltà da superare e una condizione con la quale convivere, proprio perchè è impossibile eliminarla dall’equazione. Di certo fa parte del design di qualsiasi gioco, ed è una finestra privilegiata sulla natura della mente.</p>
<p style="text-align: justify;">Ogni partita, di qualsiasi gioco si tratti, è un campo di battaglia dove ci si sfida tra regole formali e limiti cognitivi. I giochi mettono alla prova la nostra capacità di pianificare ma anche la nostra resistenza, la nostra attenzione, la nostra capacità di gestire l’incertezza e forse anche la nostra propensione a difenderci da noi stessi, nella misura in cui possiamo riconoscere di essere fallibili e predisporre le dovute contromisure.</p>
<p style="text-align: justify;">In questo senso, la fortuna non è sempre qualcosa che arriva dall&#8217;esterno. A volte la portiamo con noi, nascosta nei meccanismi della nostra mente. Ed è proprio questa imprevedibilità a rendere il gioco — e l&#8217;essere umano — così interessanti.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Nota dell&#8217;autore: questo articolo fa parte delle mie seghe mentali, in un modo non dissimile da quello scritto sul random qualche tempo fa. <strong><a href="https://www.tassidelmiele.it/2025/10/13/tutto-quello-che-volevi-sapere-sul-random/" target="_blank" rel="noopener">Lo trovate qui</a></strong>.</em></p>
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		<title>Bergamo e il coach rating</title>
		<link>https://www.tassidelmiele.it/2026/06/02/bergamo-e-il-coach-rating/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 09:57:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ecco le modifiche al coach rating dopo la TTC 2027: Coach Razza CR attuale CR guadagnato Apollo78 Skaven 176.77 +1.40 JanMattys Khorne 165.80 +15.80 Ebenezer Orc 161.43 -0.56 Tausino Shambling Undead 152.11 +0.41 GFilippi Necromantic Horror 143.78 -6.22 Inquisitor1974 Amazon 161.18 +11.18 Cookpower Human 165.16 -1.25 Donkey_Gio Snotling 154.98 +4.98 Tartyx Underworld Denizens 151.17 +1.17 [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.tassidelmiele.it/2026/06/02/bergamo-e-il-coach-rating/">Bergamo e il coach rating</a> proviene da <a href="https://www.tassidelmiele.it">I Tassi del Miele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4863" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/BergamoNAF.jpg" alt="" width="600" height="246" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/BergamoNAF.jpg 1024w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/BergamoNAF-300x123.jpg 300w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/06/BergamoNAF-768x315.jpg 768w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Ecco le modifiche al coach rating dopo la TTC 2027:</p>
<table style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center; background-color: #f78c40;"><strong>Coach</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center; background-color: #f78c40;"><strong>Razza</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center; background-color: #f78c40;"><strong>CR attuale</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center; background-color: #f78c40;"><strong>CR guadagnato</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Apollo78</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Skaven</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">176.77</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+1.40</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>JanMattys</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Khorne</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">165.80</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+15.80</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Ebenezer</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Orc</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">161.43</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-0.56</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Tausino</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Shambling Undead</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">152.11</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+0.41</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>GFilippi</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Necromantic Horror</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">143.78</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-6.22</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Inquisitor1974</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Amazon</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">161.18</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+11.18</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Cookpower</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Human</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">165.16</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-1.25</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Donkey_Gio</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Snotling</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">154.98</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+4.98</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Tartyx</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Underworld Denizens</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">151.17</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>+1.17</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Kinkystador</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Bretonnian</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">134.38</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-15.62</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>SilverKnight</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Shambling Undead</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">132.74</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-28.24</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><strong>Kinibaga</strong></td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">Norse</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;">122.88</td>
<td style="width: 25%; text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>-27.12</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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			</item>
		<item>
		<title>Er Tasso der Miele</title>
		<link>https://www.tassidelmiele.it/2026/05/25/er-tasso-der-miele/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 11:21:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Report]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Apollo78]]></category>
		<category><![CDATA[Cookpower]]></category>
		<category><![CDATA[Ebenezer]]></category>
		<category><![CDATA[GFilippi]]></category>
		<category><![CDATA[Inquisitor1974]]></category>
		<category><![CDATA[JanMattys]]></category>
		<category><![CDATA[Kinibaga1993]]></category>
		<category><![CDATA[Kinkystador]]></category>
		<category><![CDATA[Silverknight]]></category>
		<category><![CDATA[Simoxmarax]]></category>
		<category><![CDATA[Tartyx]]></category>
		<category><![CDATA[Tausino]]></category>
		<category><![CDATA[TTC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#8220;Er tasso der miele e n&#8217;elfo demmerda giocano a blood bowl, e er tasso der miele t&#8217;ammazza l&#8217;elfo demmerda. Mo l&#8217;elfo demmerda c&#8217;aveva tre amici elfi demmerda, tutti e tre sfidano er tasso der miele, ma er tasso der miele te l&#8217;ammazza tutti e tre. Mo sti tre elfi demmerda c&#8217;avevano tre amici elfi demmerda [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4523" style="width: 428px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4523" class="wp-image-4523" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/BadgerBlackKnight.jpg" alt="" width="418" height="236" /><p id="caption-attachment-4523" class="wp-caption-text">Er tasso der miele è come er cavaliere nero</p></div>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8220;Er tasso der miele e n&#8217;elfo demmerda giocano a blood bowl, e er tasso der miele t&#8217;ammazza l&#8217;elfo demmerda. Mo l&#8217;elfo demmerda c&#8217;aveva tre amici elfi demmerda, tutti e tre sfidano er tasso der miele, ma er tasso der miele te l&#8217;ammazza tutti e tre. Mo sti tre elfi demmerda c&#8217;avevano tre amici elfi demmerda per uno; tutti e nove sfidano er tasso der miele, ma er tasso der miele te l&#8217;ammazza tutti e nove. Mo sti nove elfi demmerda c&#8217;avevano tre amici elfi demmerda per uno; tutti e ventisette sfidano er tasso der miele, ma er tasso der miele te l&#8217;ammazza tutti e ventisette. Mo sti ventisette elfi demmerda c&#8217;avevano tre amici elfi demmerda per uno&#8230;&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8220;Si, ce semo capiti, dicce la morale Jammà&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8220;La morale è che ar tasso der miele nun je devi cagà er cazzo.&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify;">La spedizione in terra bergamasca dello squadrone dei Tassi, dodici coach più un tredicesimo oriundo provenienti da tre regioni, è finita da poche ore. E che bella Tilean Team Cup che è stata&#8230; non solo organizzata in modo impeccabile, ma anche straordinariamente partecipata. Quasi trecento giocatori per settantadue team: il più grande torneo italiano di sempre dopo il Mondiale 2015 a Lucca. E dopo aver saltato l&#8217;edizione 2025, per me è stato bello ritrovare tutte quelle facce che non vedevo da Genova due anni fa.</p>
<div id="attachment_4756" style="width: 460px" class="wp-caption alignright"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4756" class="wp-image-4756" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale-1024x576.jpg" alt="" width="450" height="253" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale-1024x576.jpg 1024w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale-300x169.jpg 300w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale-768x432.jpg 768w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/05/GruppoTassiTotale.jpg 1365w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /><p id="caption-attachment-4756" class="wp-caption-text">Best team ever</p></div>
<p style="text-align: justify;">La verità, però, è che mi sento un po&#8217; in imbarazzo a curare sempre da solo questi articoli post-evento. Perchè i Tassi, se anche lo fossero mai stati, al giorno d&#8217;oggi non sono più una cosa solo mia. Quello che sembrava un exploit nel 2024 (<em>&#8220;Incredibile, portiamo tre team!&#8221;</em>) si è ripetuto a Bergamo, e con molta più facilità della prima volta. Tanto che parlare di due team (se non addirittura tre) per Malta 2027 non ha il sapore della speranza, ma quello della pianificazione.</p>
<p style="text-align: justify;">Ecco, prima di parlare della performance sportiva, vorrei iniziare da qui e togliermi il cappello davanti alla combriccola udinese dei Tassi, perchè tutta la crescita (di qualità, di interesse, di bella gente) viene da un branco di friulani fulminati con la voglia di fare. Non ritengo giusto fare nomi perchè ciascuno ci ha messo del suo, tra tornei organizzati, allenamenti costanti, nuove leve reclutate, ma non ci sono parole per descrivere quanto sia orgoglioso di questo gruppo e del lavoro che c&#8217;è stato messo dentro da tutti. Per qualche anno i Tassi del Miele sono stati, per così dire, il mio <em>pet project</em>&#8230; Mi curavo il sito, cercavo di trovare nuove cose da proporre, e mettevo in calendario un weekend con i miei amici. Ora tutto questo è rimasto, ma c&#8217;è tanto di più e non posso prendermene alcun merito.</p>
<p style="text-align: justify;">Abbiamo i veterani, che vivono col peso della responsabilità e un mirino sulla schiena. Abbiamo quelli che hanno imparato e che adesso sono forti e sgomitano. Abbiamo quelli che crescono ogni partita di più, e si allenano più duramente di tutti. E abbiamo le nuove leve che sognano in grande. Insomma, abbiamo tutto quello che potremmo volere e anche di più. Di questo non potrò mai ringraziarvi abbastanza.</p>
<p style="text-align: justify;">E adesso che ho sviolinato il gruppo e mi sono preso il giusto tempo per fingere un rispetto che non provo assolutamente è tempo di sbattere sul tavolo il nostro pisello di cariatidi.</p>
<p style="text-align: justify;">Nell&#8217;articolo 2024, post-Genova, avevo affrontato un tema spinoso. Avevamo fatto tutti una TTC sotto le aspettative, e anche se c&#8217;erano bei segnali era chiaro che, in linea di massima, qualcosa si stava rompendo. Quello che avevo scritto era &#8220;<em>La performance del mio Team mi ha ricordato la trama di Rocky III. Un campione si sente arrivato, ha avuto delle soddisfazioni, vive di rendita, e poi si scontra con la realtà di quelli che hanno fame e scopre che i loro pugni fanno un male cane. Ecco, noi abbiamo perso il primo round da Clubber Lang; dobbiamo rialzarci e ricordarci che, una volta, anche i nostri pugni facevano un male cane.</em>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Beh, signori, abbiamo risposto. I veterani, con un nuovo regolamento, piazzano il miglior score Tilean di sempre e portano a casa un Trofeo ufficiale (il Team Most Cas) che è sintomo di un gioco solido, piazzamenti intelligenti, e pugni nelle mani. Due record vincenti, due record neutri, solo sei sconfitte su ventiquattro partite giocate sempre ai tavoli alti/altissimi. Non c&#8217;è molto altro da dire, ma c&#8217;è di che essere fieri.</p>
<p style="text-align: justify;">E poi ci sono i Tassi di Ferro. Perchè se i Tassi del Miele sono andati fortissimo, c&#8217;è comunque da considerare che il secondo team non ha nemmeno un losing record. Si avete letto bene, i primi otto Tassi sono tutti come minimo al 50%. E scusate se è poco. Quanto alle prestazioni individuali, il primo Tasso in classifica è l&#8217;onnipresente, inossidabile, insopportabile Apollo78, ma a pari punti e con winning record c&#8217;è anche Inquisitor1974. E al quarto posto c&#8217;è Cookpower, con un ottimo record soprattutto se si considera l&#8217;opponent score. Due grandi prestazioni alle quali va aggiunto l&#8217;eccellente 2/2/2 della new entry Giovanni con gli Snotling. E se fa così bene con le caccolette c&#8217;è tanta curiosità di sapere cosa potrebbe succedere con una squadra vera tra le mani. Dispiace, ultimo ma solo nei numeri, per GFilippi; non tanto per lo score &#8211; un buonissimo record neutro anche per lui, quanto per il fatto che ha saltato una partita ed è stato per questo duramente penalizzato nel calcolo dei tiebreak.</p>
<p style="text-align: justify;">Ultimi, ma non nei nostri cuori, i Tartassati. Che probabilmente dovrebbero cambiare nome. Battutacce a parte, l&#8217;eroico capitano Tartyx porta a Bergamo un sacco di nuove speranze (tra cui le proprie). Un weekend duro per l&#8217;Underworld e durissimo per i Bretonniani di Kinkystador, al primo torneo ufficiale: accolto come una vergine a un&#8217;orgia, è tornato a casa con l&#8217;andatura claudicante e lo sguardo perplesso di chi non ha capito bene cosa gli hanno fatto, ma gli è piaciuto e ne vuole ancora. Prestazione un po&#8217; in ombra per il nostro genovese SilverKnight, da cui forse ci si poteva aspettare di più visto il roster, ma non tutte le focacce riescono col buco. E ultimo, chiude la fila il nostro Kinibaga1993, che con uno sprezzo del pericolo degno di rispetto ha portato i Norse. Lo aspettiamo tutti a braccia aperte in Lega!</p>
<h2 style="text-align: justify;">LE SQUADRE</h2>
<ul style="text-align: justify;">
<li>I Tassi del Miele chiudono al <strong>25esimo posto su 72</strong>, primi tra i tre team. Prestazione eccellente trainata nella prima giornata da un Tausino, un Apollo78 e un Ebenezer monumentali, e consolidata nella seconda da un JanMattys coriaceo e come sempre maramaldo nel finale. Tre tavoli vinti, un tavolo pareggiato, due tavoli persi. 17 punti con 100 di team opponent score.</li>
<li>I Tassi di Ferro chiudono al <strong>44esimo posto su 72</strong>, sotto le aspettative (almeno, sotto le aspettative di chi scrive), ma è lo spunto per fare meglio. Due tavoli vinti, un tavolo pareggiato, tre tavoli persi. 12 punti con 66 di team opponent score.</li>
<li>I Tartassati chiudono al <strong>67esimo posto su 72</strong>, e portano a casa un bagaglio di esperienza fondamentale. A questi livelli si impara da ogni sconfitta, e purtroppo c&#8217;è sempre qualcuno disposto a farti da insegnante. Un tavolo vinto, un tavolo pareggiato, quattro tavoli persi. 7 punti con 79 di team opponent score.</li>
</ul>
<h2 style="text-align: justify;">I COACH</h2>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>TASSI DEL MIELE</strong>
<ul>
<li><strong>Apollo78</strong> – 17 punti – record 3/1/2 con gli Skaven – Piazzamento 97 su 288 con 89 di opponent score</li>
<li><strong>JanMattys</strong> – 16 punti – record 2/3/1 con Khorne – Piazzamento 113 su 288 con 92 di opponent score</li>
<li><strong>Tausino</strong> – 14 punti – record 2/2/2 con gli Undead – Piazzamento 145 su 288 con 93 di opponent score</li>
<li><strong>Ebenezer</strong> &#8211; 13 punti &#8211; record 1/4/1 con gli Orchi &#8211; Piazzamento 164 su 288 con 82 di opponent score</li>
</ul>
</li>
<li><strong>TASSI DI FERRO</strong>
<ul>
<li><strong>Inquisitor1974 </strong>– 17 punti – record 3/1/2 con le Amazzoni – Piazzamento 102 su 288 con 78 di opponent score</li>
<li><strong>Cookpower</strong> – 15 punti – record 3/0/3 con gli Umani – Piazzamento 129 su 288 con 91 di opponent score</li>
<li><strong>Donkey_Gio</strong> – 14 punti – record 2/2/2 con gli Snotling – Piazzamento 149 su 288 con 75 di opponent score</li>
<li><strong>GFilippi</strong> &#8211; 14 punti &#8211; record 2/2/2 con i Necro &#8211; Piazzamento 160 su 288 con 54 di opponent score</li>
</ul>
</li>
<li><strong>TARTASSATI</strong>
<ul>
<li><strong>Tartyx</strong> – 11 punti – record 1/3/2 con l&#8217;Underworld – Piazzamento 206 su 288 con 88 di opponent score</li>
<li><strong>Kinkystador</strong> – 7 punti – record 1/1/4 con i Bretonniani – Piazzamento 260 su 288 con 93 di opponent score</li>
<li><strong>SilverKnight</strong> – 7 punti – record 1/1/4 con gli Undead – Piazzamento 264 su 288 con 65 di opponent score</li>
<li><strong>Kinibaga93</strong> &#8211; 5 punti &#8211; record 1/0/5 con i Norse &#8211; Piazzamento 274 su 288 con 71 di opponent score</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li style="list-style-type: none; text-align: justify;"></li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Bisogna che tutto cambi</title>
		<link>https://www.tassidelmiele.it/2026/04/08/bisogna-che-tutto-cambi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 06:34:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Apollo78]]></category>
		<category><![CDATA[Beppe303]]></category>
		<category><![CDATA[Capricorn]]></category>
		<category><![CDATA[Cookpower]]></category>
		<category><![CDATA[Ebenezer]]></category>
		<category><![CDATA[GFilippi]]></category>
		<category><![CDATA[Inquisitor1974]]></category>
		<category><![CDATA[JanMattys]]></category>
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		<category><![CDATA[Lega dei Tassi]]></category>
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		<category><![CDATA[Simoxmarax]]></category>
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		<category><![CDATA[Tausino]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stavo pensando a cosa scrivere per celebrare l&#8217;inizio della dodicesima stagione della Lega dei Tassi, e come prima cosa mi sono venuti in mente Tancredi e il Gattopardo. Perchè si, questa stagione segna l&#8217;inizio &#8211; anche se in ritardo &#8211; di un nuovo ruleset, il terzo della Lega: dopo tre stagioni di BB2016 e otto [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4703" style="width: 428px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4703" class="wp-image-4703" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/04/Tancredi.jpg" alt="" width="418" height="236" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/04/Tancredi.jpg 600w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/04/Tancredi-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 418px) 100vw, 418px" /><p id="caption-attachment-4703" class="wp-caption-text">Se vogliamo che tutto rimanga com&#8217;è, bisogna che tutto cambi</p></div>
<p style="text-align: justify;">Stavo pensando a cosa scrivere per celebrare l&#8217;inizio della <a href="https://www.tassidelmiele.it/lega_tassolandia/lega_tassolandia_stagione_12/" target="_blank" rel="noopener"><strong>dodicesima stagione della Lega dei Tassi</strong></a>, e come prima cosa mi sono venuti in mente Tancredi e il Gattopardo. Perchè si, questa stagione segna l&#8217;inizio &#8211; anche se in ritardo &#8211; di un nuovo ruleset, il terzo della Lega: dopo tre stagioni di BB2016 e otto di BB2020, ora si fa sul serio con il BB2025. E sembra tutto nuovo.</p>
<p style="text-align: justify;">E&#8217; vero, molte regole chiave del gioco sono cambiate, quasi tutti i roster sono stati modificati e tantissime skill sono state ritoccate o aggiunte di sana pianta&#8230; ma c&#8217;è di più. Da veterano dei Tassi quello che percepisco è qualcosa di diverso e più profondo. Dopo tante stagioni nelle quali uno zoccolo duro di veterani ha (più o meno) rintuzzato i tentativi dei nuovi di prendersi la scena, qualcosa sta effettivamente cambiando. L&#8217;allenamento e la costanza cominciano a dare i loro frutti, e il nuovo regolamento aiuta questa transizione: chi studia, si applica, e si appropria delle novità prima e meglio degli altri può finalmente fare la differenza, e questo aiuta tutta la Lega a migliorare.</p>
<p style="text-align: justify;">E&#8217; la cosa più bella dei cambiamenti: non ti consentono di vivere di rendita. La sfida allo status quo si fa percepibile ed entusiasmante: per dirla alla One Piece, riuscirà la Peggiore Generazione a lasciare il proprio segno? E le glorie del passato accetteranno di cedere il passo senza combattere? Belle domande a cui le prossime dodici giornate dovranno dare risposta.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;altro aspetto interessante è che siamo tanti. Proprio tanti. Mai così tanti, in verità, e questa è la miglior notizia possibile. A Genova siamo andati alla Tilean Team Cup in dodici. Tra un mesetto, a Bergamo, torneremo alla Tilean Team Cup in dodici. E in questa Lega saremo addirittura in tredici, perchè ai due nuovi innesti della scorsa stagione, Cookpower e Kinkystador, si aggiuge il ritorno di Beppe303 e Capricorn.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vera orgia di violenza e la migliore ricompensa possibile per un vecchiardo come me che sei anni fa ha proposto di cominciare un piccolo campionato tra amici.</p>
<p style="text-align: justify;">Non vedo l&#8217;ora di aprirvi il culo.</p>
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		<title>Bucior, figlio di Kmer</title>
		<link>https://www.tassidelmiele.it/2026/01/20/bucior-figlio-di-kmer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 21:44:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Chiedo scusa in anticipo se ci saranno errori di battitura in questo articolo ma ho un occhio gonfio, la mascella spappolata, un polso rotto e una trave nel culo. Eh insomma, volete sapere come sono andati i playoff? Beh, bene direi, benissimo&#8230; se sei un vichingo con l&#8217;alito pesante, la panza alcoolica e un pessimo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4523" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/01/Pdor.jpg" alt="" width="418" height="236" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/01/Pdor.jpg 600w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2026/01/Pdor-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 418px) 100vw, 418px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Chiedo scusa in anticipo se ci saranno errori di battitura in questo articolo ma ho un occhio gonfio, la mascella spappolata, un polso rotto e una trave nel culo.</p>
<p style="text-align: justify;">Eh insomma, volete sapere come sono andati i playoff? Beh, bene direi, benissimo&#8230; se sei un vichingo con l&#8217;alito pesante, la panza alcoolica e un pessimo carattere.</p>
<p style="text-align: justify;">Ma andiamo con ordine. Le due semifinali sono state strane: due corazzate in superarmatura contro due squadre fragili anche se molto diverse. Di solito, in questi casi, ci si aspetta una mezza carneficina. E invece ecco il blood bowl che non ti aspetti, quello in cui uno skaven velenosissimo e un norse a muso duro fanno marameo ai due orchi e si incontrano in finale.</p>
<p style="text-align: justify;">Ai pelleverde, ancora a secco di titoli dopo ben undici stagioni, non resta che spartirsi il palcoscenico nella finale per un pur prestigiosissimo bronzo. Una finale combattuta, quasi vinta da GFilippi poi quasi vinta da Ebenezer con un play esaltante, e infine messa in cassaforte nuovamente da GFilippi proprio sulla sirena. Una bella partita, piena di ribaltamenti di fronte e di giocate al limite, che meritava più attenzione.</p>
<p style="text-align: justify;">Ma finalmente, dopo quattro mesi di lacrime, accuse reciproche, anatemi, e macumbe, si è arrivati al piatto forte.</p>
<p style="text-align: justify;">All&#8217;angolo blu, dei topi con il miglior attacco e la miglior difesa della Lega, un roster finalmente full positional, un sacco di soldi in cassa, e uno sprezzo della vita da fare invidia a Kurt Kobain. All&#8217;angolo rosso, dei vichinghi con una cazzimma stratosferica, dei rutti devastanti, le nocche di Chuck Norris e una passione sfrenata per il sesso anale non consensuale.</p>
<p style="text-align: justify;">La partita è, sulla carta, abbastanza equilibrata. Il canovaccio è semplice: undici skaven che cercano di salvarsi la vita e undici energumeni che cercano di togliergliela. Un killer chirurgico che potenzialmente ammazza una vittima a turno contro undici bestioni capaci di vincere qualsiasi rissa da bar. Una valchiria piena di skill consapevole che se la palla cade per terra una sola volta è touchdown per i topi.</p>
<p style="text-align: justify;">E di fronte due coach che se le danno ormai di santa ragione ogni volta che si incontrano per strada. Ha cominciato JanMattys, facendo a pezzi le lucertole di Inquisitor1974 ai playoff. Il quale ha risposto un paio di leghe più tardi, cacciando fuori i necro di JanMattys in semifinale. Poi è toccato di nuovo a JanMattys, che con Khorne ha spiaccicato le Amazzoni dell&#8217;avversario al live di Udine. E così via. Corsi e ricorsi storici.</p>
<p style="text-align: justify;">Si parte, e subito la cosa si fa sanguinosa. In rapida successione gli skaven si sbarazzano di entrambi i blitzer norse e tutto sembra volgere a loro favore, ma come è giusto che sia nel blood bowl appena lo sfintere si rilassa arriva tutta la A1 compresa la quarta corsia. E così, una sberla alla volta, la squadra di JanMattys si squaglia come polaretti al sole. Solo che loro sono polaretti di carne, e il sole sono i cazzotti dei norse. Il primo tempo si chiude con un bel battuto di carne di topo, i vichinghi in vantaggio 1-0, e gli skaven ridotti a una squadra che sarebbe in inferiorità numerica anche a BB7.</p>
<p style="text-align: justify;">Ma questo non è BB7&#8230; è BB11. E cosa devi fare se ti tocca giocare in sei a BB11? Un po&#8217; ci ridi su, un po&#8217; fai il sornione, ma soprattutto speri in Dio. E qualche Dio si deve essere impietosito perchè, nel secondo tempo, JanMattys giocherella con l&#8217;avversario grazie a una serenità tutta figlia della rassegnazione. Giocherella un turno, giocherella un secondo turno, e poi quando il cronometro dice Turno 5 parte col turbo in una zona di campo lasciata colpevolmente sguarnita da un Inquisitor1974, per una volta, disattento. C&#8217;è forse magia nell&#8217;aria? Ma certo che si! I reroll se ne vanno che è un piacere, ma i topi riescono a portare a casa un incredibile 1-1 con soli cinque pezzi in campo.</p>
<p style="text-align: justify;">E qui, bambini, è dove dovete chiudere il libro e andare a nanna. Perchè le belle fiabe di solito si concludono bene, mentre la vita&#8230; beh, bambini, la vita fa schifo. E qui siamo di fronte a una leggendaria rimonta, a una incredibile storia di sport&#8230; che dura la pipì di una farfalla. Inquisitor1974 si tira su, si dà una svegliata, si riprende la palla, e con tre turni da giocare passeggia verso la endzone avversaria picchiando, fallando e dominando come è giusto che sia. Due a uno e fanculo alle fiabe.</p>
<p style="text-align: justify;">Una bellissima Lega che chiude la storia del BB2020 con la grande, prima vittoria di una razza mai vincente prima, e conferma che l&#8217;uomo da battere è uno solo. Resta la domanda: non c&#8217;è due senza tre?</p>
<p style="text-align: justify;">Lo scopriremo insieme.</p>
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		<title>La Lega è finita</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Jan 2026 01:30:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>La Lega è finita. O almeno, è finita la regular season. Con le sue undici giornate giocate d&#8217;un fiato e sotto l&#8217;incombente nuvola del nuovo regolamento, questa stagione ha un sapore crepuscolare. Nessuno terrà la propria squadra, tutti dovranno adattarsi a nuovi roster e a nuove regole, e chissà a quali novità andremo incontro. Ma [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4484" style="width: 428px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-4484" class="wp-image-4484" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/12/messa.jpg" alt="" width="418" height="236" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/12/messa.jpg 600w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/12/messa-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 418px) 100vw, 418px" /><p id="caption-attachment-4484" class="wp-caption-text">La Lega è finita. Andate in pace.</p></div>
<p style="text-align: justify;">La Lega è finita. O almeno, è finita la regular season.</p>
<p style="text-align: justify;">Con le sue <strong><a href="https://www.tassidelmiele.it/lega_tassolandia/lega_tassolandia_stagione_11/" target="_blank" rel="noopener">undici giornate</a></strong> giocate d&#8217;un fiato e sotto l&#8217;incombente nuvola del nuovo regolamento, questa stagione ha un sapore crepuscolare. Nessuno terrà la propria squadra, tutti dovranno adattarsi a nuovi roster e a nuove regole, e chissà a quali novità andremo incontro. Ma d&#8217;altra parte, finchè si può fare 1 rr 1 in end zone, ha importanza con quali regole si gioca? In questi mesi, mentre in chat si andava di filosofia, di analisi e di diatribe tra contenti e scontenti, sul campo ci si è sempre picchiati come ai bei tempi.</p>
<p style="text-align: justify;">E che stagione è stata, signora mia. La lotta per i playoff è stata intensa e serratissima come non si vedeva da un pezzo, con mille pretendenti a giocarsi solo tre posti.</p>
<p style="text-align: justify;">Perchè tre, chiederete? Perchè in prima fila, a guardare tutti nello specchietto retrovisore, si è seduto col culo peloso un team di skaven tenuto insieme con graffette, nastro adesivo e bestemmie. Hanno provato a picchiarlo, fallarlo e gufarlo dalla prima giornata, ma non c&#8217;è stato verso. Con una cazzimma pari soltanto al proprio premio assicurativo, i topini di JanMattys hanno messo in riga tutti e si sono accaparrati il primo posto a suon di Touchdown, approdando ai playoff con un roboante 8/2/1, miglior attacco, e miglior difesa. Ma l&#8217;unica domanda che tutti si fanno è: avranno ancora abbastanza benzina nel serbatoio per correre a palla anche l&#8217;ultimo, importantissimo miglio?</p>
<p style="text-align: justify;">A metterli alla prova si candidano tre brutti, bruttissimi clienti.</p>
<p style="text-align: justify;">Il primo (e quindi secondo in regular season) è il talentuoso GFilippi, alla guida di un team di orchi diesel. Partiti con le marce basse e un po&#8217; in sordina i verdoni hanno interpretato un meraviglioso crescendo, culminato con una arrogante vittoria all&#8217;ultima giornata contro una diretta rivale playoff. Due sole sconfitte in campionato, roster quadrato, tanta calma: la ricetta per arrivare lontanissimo di un Tasso che parla poco ma dice sempre la sua.</p>
<p style="text-align: justify;">E se abbiamo parlato degli orchi di GFilippi, parliamo anche dei norse di Inquisitor1974. Anche lui partito zoppicando e tempestato da continui infortuni (sempre allo stesso, sfigatissimo Ulf), nel tempo si è ritagliato il proprio spazio prendendo a sberle e rutti tutti quelli che gli capitavano sotto tiro. Fino ad arrivare all&#8217;ultima giornata, quando nonostante il titolo Most Cas si è preso in faccia un tir carico di pelleverde e ha dovuto schivare un proiettile d&#8217;argento grosso così per aggiudicarsi un posto ai playoff. Ma ce l&#8217;ha fatta e ora ha in canna l&#8217;occasione clamorosa per restituire, con gli interessi, le sberle ricevute.</p>
<p style="text-align: justify;">E poi c&#8217;è lui. Ebenezer. Quello che per tutta la stagione ha tenuto la scia dei topolini. Quello che ha dispensato un blood bowl sicuro, preciso ed efficace. Quello che ha mantenuto sempre alta la media cas e ha retto l&#8217;urto di tutti gli avversari. Quello che nelle ultime due giornate ha fatto solo un punto e si trova ai playoff grazie alla classifica avulsa. Il solo e unico. Battute a parte, primo o secondo o terzo o quarto che sia, Ebenezer sa usare gli orchi anche bendato, e in questa stagione è stato un bruttissimo (e violentissimo) cliente per tutti. Ancora una volta si trova ai playoff, e ancora una volta è difficile immaginare di levarselo facilmente dalle balle.</p>
<p style="text-align: justify;">Permettetemi infine una menzione speciale per Tausino e Tartyx, due grandi coach che chiudono la stagione a 13 punti ma non riescono a centrare il bersaglio per un niente. Per tutti gli amanti del blood bowl, un vero peccato. Per loro, che si guarderanno i playoff in Tv da casa, tanti rimpianti ma la consapevolezza di esserci arrivati vicinissimi.</p>
<p style="text-align: justify;">Insomma, siamo qui. Con due orchi uno skaven e un norse che si contendono un Titolo. Titolo che, peraltro, nessuna delle tre razze ha mai vinto e quindi in ogni caso sarà un trionfo per chi riuscirà a portarselo a casa.</p>
<p style="text-align: justify;">La Lega è finita. Ma il bello deve ancora cominciare.</p>
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		<title>Torneo in Quarta 2025</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 12:38:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ma quanto è bello giocare a Blood Bowl con i tuoi amici? Ieri si è svolto il Torneo organizzato dal monumentale GFilippi in quel di Udine, nella sontuosa sede della Quarta Dimensione. I freddi numeri parlano di tre round, nove ore di torneo, diciotto partecipanti, ventisette partite giocate, cinquantaquattro botte di culo e duecentotrentuno bestemmie. [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.tassidelmiele.it/2025/10/20/torneo-in-quarta-2025/">Torneo in Quarta 2025</a> proviene da <a href="https://www.tassidelmiele.it">I Tassi del Miele</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="alignleft wp-image-4320 size-full" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/10/Udine20251019.jpg" alt="" width="600" height="339" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/10/Udine20251019.jpg 600w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/10/Udine20251019-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ma quanto è bello giocare a Blood Bowl con i tuoi amici?</p>
<p style="text-align: justify;">Ieri si è svolto il Torneo organizzato dal monumentale GFilippi in quel di Udine, nella sontuosa sede della Quarta Dimensione. I freddi numeri parlano di tre round, nove ore di torneo, diciotto partecipanti, ventisette partite giocate, cinquantaquattro botte di culo e duecentotrentuno bestemmie.</p>
<p style="text-align: justify;">La mia prima partita di Blood Bowl risale al 2004, e la mia prima esperienza in un torneo live al 2013. E&#8217; un hobby che ha più di vent&#8217;anni, e peraltro io stesso sono più vicino ai cinquanta che ai quaranta. Eppure ogni volta mi stupisco di quanto giocare mi faccia tornare un ragazzino. Mi trasformo per qualche ora in un felice cazzone che ride, impreca, diventa scaramantico e tira le macumbe. Non ho un pensiero al mondo, e mi piace da morire.</p>
<p style="text-align: justify;">Credo dipenda dal gioco in sè. Alla fine sono sempre stato un gamer e di giochi nella mia vita ne ho provati una quintalata. Ma il Blood Bowl ha un modo tutto suo di coinvolgerti: è un gioco di dadi ma anche no, è un gioco di bravura ma anche no, è un gioco volutamente cretino ma che va preso sul serio, ed è un gioco dove per divertirti davvero devi riuscire a trovare quel sottile equilibrio tra voler bene al tuo avversario e desiderare ardentemente di distruggerlo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ieri, in quella sala, c&#8217;erano le persone giuste. Ma non giuste&#8230; intendo <em>giuste</em>. Avevo voglia di abbracciare tutti in un modo che sarebbe piaciuto moltissimo a Slaanesh e pochissimo a Khorne, e di ringraziarli perchè erano lì a regalarmi una bella giornata. Dal mio conterraneo Tausino, che si è fatto trecento chilometri con me per andare a tirare dei dadi, al Capitano che ancora una volta ce l&#8217;ha infilato dove non batte il sole, passando per tutti gli altri, Tassi e non, senza i quali sarebbe stata un&#8217;altra domenica normale.</p>
<p style="text-align: justify;">E invece no.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.tassidelmiele.it/2025/10/20/torneo-in-quarta-2025/">Torneo in Quarta 2025</a> proviene da <a href="https://www.tassidelmiele.it">I Tassi del Miele</a>.</p>
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		<title>Tutto quello che volevi sapere sul random e la mamma non ti ha mai detto</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 10:39:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Disclaimer: le opinioni contenute in questo articolo appartengono esclusivamente all&#8217;autore e non riflettono necessariamente la visione condivisa da tutti i Tassi del Miele. Sono anche, incidentalmente, fattuali e corrette al 100%. Fatevene una ragione. Nel gruppo dei Tassi parliamo (incredibile dictu!) di dadi. Perchè quando perdiamo ammettere che abbiamo fatto schifo ci fa sentire come [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.tassidelmiele.it/2025/10/13/tutto-quello-che-volevi-sapere-sul-random/">Tutto quello che volevi sapere sul random e la mamma non ti ha mai detto</a> proviene da <a href="https://www.tassidelmiele.it">I Tassi del Miele</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4306" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/10/Random.jpg" alt="" width="418" height="236" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/10/Random.jpg 600w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/10/Random-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 418px) 100vw, 418px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Disclaimer:</strong> le opinioni contenute in questo articolo appartengono esclusivamente all&#8217;autore e non riflettono necessariamente la visione condivisa da tutti i Tassi del Miele. Sono anche, incidentalmente, fattuali e corrette al 100%. Fatevene una ragione.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Nel gruppo dei Tassi parliamo (incredibile dictu!) di dadi. Perchè quando perdiamo ammettere che abbiamo fatto schifo ci fa sentire come delle merdine, mentre bestemmiare Nuffle è catartico come picchiare i nazisti dell&#8217;Illinois.</p>
<p style="text-align: justify;">Dopo aver affrontato l&#8217;argomento in tutte le salse, sono giunto alla conclusione che facevo prima a fare un articolo sul sito, così da poterlo semplicemente linkare a ogni nuova iterazione della nostra discussione preferita. Mi riservo il diritto di cambiare, aggiungere o modificare i punti sottocitati nel tempo, vuoi perchè mi vengono esempi migliori da proporre, vuoi perchè qualcuno mi ha fatto cambiare idea. Bisogna sempre lasciare spazio all&#8217;imponderabile.</p>
<p style="text-align: justify;">Sotto a chi tocca in ordine sparso:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Il bias di percezione&#8221;.</strong> Come è noto, ci ricordiamo più degli eventi negativi che degli eventi positivi. Sempre, è un fatto scientificamente dimostrato. Di conseguenza, per quanto uno possa ammettere di ricordarsi anche le botte di culo, noi ci ricordiamo soltanto una volta ogni tanto di quel meraviglioso 6 che ci ha salvato la partita, ma ci ricordiamo di <strong>tutti</strong> gli 1 che tiriamo. Tanto che io non ho mai mai mai visto qualcuno sostenere di avere tirato cinque pow di fila e invece erano quattro, mentre capita regolarmente che uno dica &#8220;ho tirato sei uno di fila&#8221; e poi invece vai a vedere ed erano solo quattro. Sovrastimiamo (sia come importanza sia come numero di occorrenze) le cose che ci creano problemi, e sottostimiamo (sia come importanza sia come numero di occorrenze) le cose che ci fanno comodo. Questo come regola generale.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;La vera comprensione della natura dei grandi numeri&#8221;.</strong> E anche questo coinvolge un numero rilevante di bias cognitivi. Il primo è che &#8220;grandi numeri&#8221; non ha nulla a che vedere con quello che possiamo sperimentare in una partita, e meno che mai in un turno. Pensare al fatto che un triplo teschio capita una volta su 216 ci sembra molto raro, ma non lo è affatto. Se tirassimo <strong>solo</strong> blocchi a tre dadi con block (e non è mai il caso) capiterebbe comunque una volta ogni quattro partite. Il concetto di &#8220;grandi numeri&#8221; è lontano dalla nostra quotidianità ma noi lo applichiamo (sbagliando) al nostro quotidiano. Due snake eyes di fila ci fanno incazzare e ci fanno perdere una partita, ma nel complesso del concetto di normale distribuzione numerica sono così ridicolmente comuni che non ha nemmeno senso porci attenzione. Ma siccome <strong>ci hanno fatto perdere la finale</strong> allora li registriamo sotto la voce &#8220;botte di sfiga incredibili&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;La vera natura del concetto di random&#8221;.</strong> Il nostro cervello è programmato per riconoscere i pattern. Praticamente è l&#8217;unica cosa che sa fare e che ci consente di imparare, rendendoci superiori agli animali. Siamo delle macchine costruite per riconoscere le occorrenze simili, imparare, e adattarci a ripetere la soluzione trovata. Il problema è che siamo COSI&#8217; bravi a riconoscere i pattern, che li vediamo anche dove non ci sono. Il random (il &#8220;vero&#8221; random) se ne fotte dei pattern. Fun fact: ciascuna stringa di nove numeri è equiprobabile. Di conseguenza le stringhe 4-3-5-3-2-2-6-3-4 e 4-5-1-1-4-5-4-3-5 sono tanto random e tanto probabili quanto la stringa 1-1-1-1-1-1-1-1-1. Ma le prime due non le noteremmo mai mentre la seconda ci fa gridare al disastro. Come peraltro sono sicuro che non avete notato che nella prima non ci sono uno e nella seconda non ci sono sei, ma entrambe hanno la stessa identica media di 3,55&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&#8220;Toccare con mano&#8221; vs &#8220;facciamo a fidarsi&#8221;.</strong> L&#8217;esperienza fisica di tirare i dadi è molto diversa da quello che succede su Fumbbl. L&#8217;atto pratico di tirare i dadi ci fa notare in maniera più consapevole i numeri che escono, mentre su Fumbbl il bias di percezione è <strong>molto</strong> più accentuato perché il 90% dei dadi non li guardiamo neanche. Sfido chiunque, e intendo chiunque, a notare che ha tirato 1-1 per tre volte di fila su tre blocchi per l&#8217;armatura. Noi vediamo il &#8220;prono&#8221; e non controlliamo quasi mai cosa è venuto. Mentre al tavolo ce ne accorgeremmo. Ai bias percettivi dei punti precedenti si aggiunge quindi anche un fattore di inconsapevolezza, che si manifesta anche nella percezione stessa dello strumento. Il dado l&#8217;ho tirato io, e quindi sono responsabile del risultato. L&#8217;algoritmo di Fumbbl non l&#8217;ho costruito io, e quindi come nelle migliori tradizioni del complottismo se capita qualcosa che non mi piace non si limita a non piacermi, ma diventa anche una cosa &#8220;che non mi convince&#8221;. Con corollario di teorie sul fatto che i migliori algoritmi online per la simulazione del random siano tutti &#8220;non vero random&#8221;. Come se i dadi fisici lo fossero, soprattutto i nostri fatti con tre euro in batteria. Ma voi lo sapete che i dadi dei casino americani sono craftati al laser sotto strettissima sorveglianza per dimensioni, distribuzione del peso, e mille altri parametri? E pensate che i vostri dadi siano random?  (senza contare che spesso non mescolate davvero nel bicchiere, che il movimento del polso che fate è tutt&#8217;altro che random, eccetera eccetera). La verità è una e una sola: il più basico degli algoritmi random che trovate online è sempre, invariabilmente, svariati ordini di grandezza più random dei vostri dadi. E Fumbbl non usa nulla di random, ma ha dietro uno studio e una selezione di strumenti molto sofisticata, perchè il suo &#8220;papà&#8221; è un fottutissimo nerd di statistica. Quindi i complottisimi vi fanno solo apparire ridicoli.</p>
<p style="text-align: justify;">La somma di tutte queste cose rende ogni posizione scettica sulla sfiga e sui dadi (soprattutto sui dadi online) a mio parere ridicola. Poi sappiamo tutti che fa sempre piacere lamentarsi e il miele sulle ferite lo mettono dal tempo della Grecia antica, quindi va bene così. Ma le posizioni pseudoscientifiche spiegazioniste hanno francamente frantumato la ciola.</p>
<p style="text-align: justify;">Lamentarsi è un diritto. Pretendere di avere ragione no.</p>
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		<title>Undici per dodici</title>
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		<dc:creator><![CDATA[JanMattys]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 08:37:30 +0000</pubDate>
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<p>L'articolo <a href="https://www.tassidelmiele.it/2025/09/22/undici-per-dodici/">Undici per dodici</a> proviene da <a href="https://www.tassidelmiele.it">I Tassi del Miele</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4194" src="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/09/Undici.jpg" alt="" width="418" height="236" srcset="https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/09/Undici.jpg 600w, https://www.tassidelmiele.it/wp-content/uploads/2025/09/Undici-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 418px) 100vw, 418px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sembra una strana moltiplicazione e invece no, è soltanto la realtà di una Lega che è passata in doppia cifra sia con le stagioni che con i partecipanti. E infatti siamo già qui, dopo una estate calda, lunga e noiosa, a festeggiare l&#8217;inizio dell&#8217;<strong><a href="https://www.tassidelmiele.it/lega_tassolandia/lega_tassolandia_stagione_11/" target="_blank" rel="noopener">undicesima stagione della Lega dei Tassi</a></strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Le novità sono tante. La prima, dolorosa, è l&#8217;assenza del Team Beltrame. Babbo e figlio si prendono una pausa di riflessione e speriamo di vederli tornare più verdi e incazzati di prima. Al loro posto però, e questa è la seconda novità, entrano altri due Tassi!</p>
<p style="text-align: justify;">Cookpower si unisce finalmente alla nostra compagnia di gigioni dopo aver partecipato al Mondiale di Dornbirn e alle ultime due Tilean, e con lui entra anche il sangue fresco di Kinkystador, reclutato con un abile raggiro da Tartyx. Attirato dalla promessa di donne bellissime e soldi facili, il povero ragazzo si trova intrappolato in una realtà fatta di sberle e omosessualità non dichiarata. Sono cose che succedono.</p>
<p style="text-align: justify;">Insieme ai due nuovi bambini &#8211; che per inciso portano un Chaos votato a Khorne e un Lizard votato a Quetzalcoatl &#8211; troviamo l&#8217;allegra banda di vecchi bavosi che da sempre contraddistingue la Lega: Orco GFilippi e Orco Ebenezer (che sembrano due bestemmie), gli Elfi Alti Apollo78 e Marte1787 ai quali auguriamo tanta fortuna, i due genovesi Nurgle SilverKnight e Underworld Simoxmarax uniti nell&#8217;amore per il fetore, lo Skaven JanMattys e l&#8217;Umano Tausino che forse per fare bene dovrebbero scambiarsi i team, e i due arcirivali Necro Tartyx  e Norse Inquisitor1974.</p>
<p style="text-align: justify;">Su quest&#8217;ultimo vale la pena di spendere una parolina in più: colpito dall&#8217;exploit degli Umani nella nona stagione, il simpatico Inquisitor1974 ha deciso di riproporre la stessa performance con le Amazzoni e quindi è l&#8217;uomo da battere in quanto detentore sia del decimo Titolo di Lega sia dell&#8217;ultimo Torneo Estivo, vinti back-to-back con le donnone.</p>
<p style="text-align: justify;">Questa stagione sarà anche, con ogni probabilità, il canto del cigno per il regolamento BB 2020 che presto sarà soppiantato dal nuovo aggiornamento. Non sappiamo quando, non sappiamo come, e soprattutto non sappiamo se ci piacerà. Quello che sappiamo è che non si può vivere nell&#8217;incertezza e che non si pospone mai a domani quello che si può uccidere oggi.</p>
<p style="text-align: justify;">E insomma, siamo qui pronti e carichi, tutti alla caccia di quel titolo davanti al quale le donne svengono e gli uomini si scappellano.</p>
<p style="text-align: justify;">Si parte. Per l&#8217;undicesima volta.</p>
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